鷹眼是一種將視野拉到遠處的技能,這讓你能看得更遠,卻也讓你看不見背後。鷹眼主要有以下幾種用途【偵查】、【精準打擊】
▲施展鷹眼前的視野(點擊圖片放大檢視) |
【望遠】
鷹眼可以看到較遠的地方。【盲點】
為了看到遠處,鷹眼犧牲了背後的視野。【晃動】
鷹眼狀態下開槍時,畫面會輕微震動。【旋轉】
因為望遠與盲點的關係,人物的面向旋轉時,整個視野都會跟著旋轉,這時天影玩家很難瞄準敵人,近戰上會是一個弱點。▲施展鷹眼後的視野(點擊圖片放大檢視) |
【校正】
鷹眼狀態下,子彈打中敵人時會自動校正打擊位置,簡單說,鷹眼比平時更容易打出高傷害。【偵查】
一座城堡裡可以有很多駐守的兵力,也可以只有幾個巡邏兵,而偵查主要是為求了解敵方陣型、動向及兵力,這樣才能避免受傷。要怎麼讓偵查可以派上用場?很簡單,只要給電腦敵人一座堡壘,並確保這個堡壘有弱點,這樣就行了!
但有一點要特別注意,如果你設計的堡壘太堅固的話,那麼偵查就沒有意義了,因為偵查是為了找出敵方的破綻,只是無力的看著堅固的堡壘肯定很不好玩對吧,所以千萬別把堡壘做得太難攻下喔!
【精準打擊】
基於校正與望遠性質的關係,所以從遠處精準打擊敵人這可是天影長處,總得讓天影們好好發揮一下才對!但...何時才會用得上鷹眼呢?我認為主要有四個條件:- 讓天影玩家與敵人的距離拉遠
- 讓天影玩家不敢輕易接近敵人
- 確保天影玩家能開槍打中敵人
- 不能讓電腦敵人立即反擊成功
1.要把距離拉遠,這是因為敵人太靠近的話,玩家就會用影分身而不是鷹眼了(沒雙爪另當別論)。
2.玩家亦不能輕易接近敵人,若是太容易接近,那就會有很多玩家選用影分身而非鷹眼了(沒雙爪另當別論)。
3.接著要讓玩家打中敵人,倘若打不到的話,就算開鷹眼也沒意義了。
4.不能讓敵人立即反擊,天影無法承受太多傷害,除非遊戲中有配置適當的補血機制。
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