皇家小刀技能-防護罩

  本文將探討皇家的防護罩使用狀況,透過了解防護罩的特性與應用,設計出來的關卡也能更具變化與挑戰,如此一來你的作品便能夠跳脫"暴力破關、無腦破關"這兩種低分的設計方式。

  皇家小刀技能第一階段:防護罩
防護罩具有對遠程子彈的防禦能力,雖說是防禦能力,但卻在進攻時也有不錯的表現。防護罩有防彈減傷瓦解受貫四種性質,依據這些性質可有"單挑"、"遠敵"、"進攻"與"偵查"四種應用,以下將逐一講解

一名皇家玩家正在施展防護罩

【防彈】

防護罩可以將槍械的子彈隔絕在外,防禦效果極其明顯。此性質讓皇家能夠安全地接近敵人,這也是防護罩最主要的功能。

【減傷】

防護罩雖不能免疫近武的傷害但能降低受到的傷害,防護罩能將近武的傷害吸收掉20%,因此在近戰上能稍佔優勢。

【瓦解】

防護罩展開之後還是會有消失或離開的情形,如:(時效過了、被狙擊打到破掉、自己開槍導致防護罩破掉等。)這些都是特別需要注意的變數,如果要讓皇家進攻一個堡壘,那就不要讓堡壘上有過多狙擊兵,否則防護罩可能會破掉進而使破關難度升高。此性質確保了防護罩會有結束的一刻。

【受貫】

防護罩不能夠防止水晶弓這種遠程攻擊,這種情況違反了防彈特性

【單挑】

一名皇家玩家正在與電腦單挑
皇家在單挑電腦上具有優勢。由於防護罩的防彈性質,電腦會選擇以近武應對,此時玩家能依據減傷性質佔有進戰優勢,甚至能無損打敗敵人。

  布置上要注意,單挑電腦時需要先誘敵,隨後才能單挑,因此在擺放電腦人物時,要讓電腦人物有機會被誘拐,且盡量不要設計成一次就引誘到兩隻以上的敵人(畢竟是單挑)。此外,也要注意一下是否有空間讓玩家與電腦單挑,場地離太遠、狹窄死路都不好,建議讓單挑場地遍及各個區域,且場地空間適當即可。


【遠敵】

這邊的遠敵泛指遠離敵營的舉動,因此逃跑、誘敵皆屬於遠敵。因為防護罩擁有防彈性質,因此能安全的逃跑或誘敵,其中的誘敵則是一種導向單挑最終殲滅敵人的戰術。遠敵的場合在布置階段與單挑相同。

【進攻】

當敵人坐鎮於堡壘上,且無法用引誘的方式帶離堡壘並擊殺,那麼皇家就可以選擇施展防護罩並強力攻下堡壘。這是最為危險的一個戰鬥方式,因為進攻時可能會被電腦AI圍毆,防護罩一旦瓦解,便會損失慘重。在設計時需要注意,如果任務中的某個橋段需要進攻的手段時,切莫將敵人布置的太過密集,因為那會使進攻變得過於困難,那樣很容易卡關的,記住!適量就好。

【偵查】

  由於防彈性質的關係,皇家也可以安全的偵查敵營,但有時候反而會引來一大群敵人,不過屏除吸引敵人的部分,偵查乃是一種保守的表現,凡事慎重為妙,透過了解敵人的位置、巡邏路線、所持武器來決定進攻時機與應繫帶的武器。

  若要設計出適於偵查的戰局,你必須讓電腦人物的戰力提升,但我們要做的不是強化個體戰力這麼死板的事情,我們應該要讓電腦AI會團結地對付玩家,通常以三人小組為單位行動較佳,並且讓AI的巡邏路線在每次遊玩時不會相同,這樣一來,偵查的重要性就會變高。你也可以利用防護罩的受貫性質,在一些地方部屬持有水晶弓的敵人,這麼做可以增加偵查的難度,進一步區分出適合偵查與不適合偵查的區域,也就能限制住玩家可以偵查的範圍了。

沒有留言:

張貼留言